Hierarchie der Zolltarifnummer
Der vollständige Hierarchiepfad im Zolltarif von der Abschnittsebene bis zur 11-stelligen Zolltarifnummer:
- Abschnitt: XVI - Kap. 84 bis 85: Maschinen, Apparate, mechanische Geräte und elektrotechnische Waren, Teile davon; Tonaufnahme- oder Tonwiedergabegeräte, Fernseh- Bild- und Tonaufzeichnungsgeräte oder Fernseh- Bild - und - Tonwiedergabegeräte, Teile und Zubehör für diese Geräte
- Kapitel: 84 - KERNREAKTOREN, KESSEL, MASCHINEN, APPARATE UND MECHANISCHE GERÄTE; TEILE DAVON
- Position: 8471 - Automatische Datenverarbeitungsmaschinen und ihre Einheiten; magnetische oder optische Leser, Maschinen zum Aufzeichnen von Daten auf Datenträger in codierter Form und Maschinen zum Verarbeiten solcher Daten, anderweit weder genannt noch inbegriffen
- Unterposition: 8471 60 - Ein- oder Ausgabeeinheiten, auch wenn sie in einem gemeinsamen Gehäuse Speichereinheiten enthalten
Zolltarifnummer: 8471 6070 00 0 - andere
Hinweis zur Einreihung
Eine fehlerhafte Zolltarifnummer kann zu Nachzahlungen, Strafen oder Verzögerungen bei der Einfuhr führen. Nutzen Sie unseren KI-Klassifizierer, um Ihren Gaming-Controller sicher einzureihen.
Vom HS-Code zur Zolltarifnummer für Gaming-Controller
Der HS-Code für Gaming-Controller lautet 8471.60 und gilt weltweit als 6-stellige Grundlage. Die Kombinierte Nomenklatur erweitert den Code für die EU auf 8471.60.70. Der TARIC-Code wird für EU-Maßnahmen und Zollsätze verwendet: 8471.60.70.00. Für den Import nach Deutschland benötigen Sie die vollständige 11-stellige Zolltarifnummer: 8471.60.70.00.0.
Einreihung von Gaming-Controller nach Allgemeinen Vorschriften (AV)
Nach der Allgemeinen Vorschrift 1 (AV 1) werden Waren nach dem Wortlaut der Positionen und der Abschnitte eingereiht. Gaming-Controller fallen unter Position 8471 als Eingabeeinheit. AV 6 stellt klar, dass für die Unterpositionen derselbe Maßstab gilt. Die 8-stellige KN-Unterposition 8471.60.70 erfasst andere Eingabeeinheiten als Tastaturen – genau das trifft auf Gamepads mit analogen Sticks und Drucktasten zu.
Weitere Optionen für die Zolltarifnummer für Gaming-Controller
Alternative Einreihung
Videospielkonsolen und -geräte, andere als solche der Unterposition 9504 30
Alternative bei abweichender Warenbeschaffenheit
Videospielkonsolen und -geräte, andere
Abgrenzung zu ähnlichen Produkten
Gaming-Controller (8471) ≠ Videospielkonsolen und -geräte, andere als solche der Unterposition 9504 30 (9504)
Diese Alternative ist nur einschlägig, wenn die Ware tatsächlich die dort genannte Bedingung erfüllt: Alternative Einreihung. Für Gaming-Controller bleibt die Zolltarifnummer 8471.60.70.00.0 maßgeblich, wenn die Hauptfunktion und Bauart der beschriebenen Ware entsprechen.
Gaming-Controller (8471) ≠ Videospielkonsolen und -geräte, andere (9504)
Diese Alternative ist nur einschlägig, wenn die Ware tatsächlich die dort genannte Bedingung erfüllt: Alternative bei abweichender Warenbeschaffenheit. Für Gaming-Controller bleibt die Zolltarifnummer 8471.60.70.00.0 maßgeblich, wenn die Hauptfunktion und Bauart der beschriebenen Ware entsprechen.
Einreihung in ein anderes Kapitel
Alternative Kapitelzuordnung:
Alternative Einreihung
Videospielkonsolen und -geräte, andere als solche der Unterposition 9504 30
Alternative bei abweichender Warenbeschaffenheit
Videospielkonsolen und -geräte, andere
Unsicher, welche die richtige Zolltarifnummer für Gaming-Controller ist?
Die richtige Nummer hängt von Ihrem konkreten Produkt ab: Material, Beschichtung, technische Merkmale und Verwendungszweck können die Einreihung ändern. Unser Tool analysiert Ihr Produkt und liefert die passende 11-stellige Zolltarifnummer mit Begründung.
Zollentscheidungen zur Einreihung von Gaming-Controller (vZTA)
Die aufgeführten verbindlichen Zolltarifauskünfte stammen aus der EBTI-Datenbank der Europäischen Kommission. Sie zeigen, wie vergleichbare Waren nach Beschaffenheit, Funktion und Verwendungszweck zolltariflich beurteilt wurden.
Maßgeblich bleiben die konkreten Warenmerkmale im Einzelfall. Abweichungen bei Material, Bauart, Funktion oder Verwendung können eine andere Einreihung erforderlich machen.
Eingabeeinheit, sog. Silvercrest Gaming Controller für PS4, Artikel-Nr. Artikelbeschreibung EAN: 386504_1 Silvercrest Gaming Controller für PS4™ Kabellos 4055329003764 386504_3 Silvercrest Gaming Controller für PS4™ Kabellos 4055329003764 386504_5 Silvercrest Gaming Controller für PS4™ Kabellos 4055329003764 386504_6... Mehr anzeigenEingabeeinheit, sog. Silvercrest Gaming Controller für PS4, Artikel-Nr. Artikelbeschreibung EAN: 386504_1 Silvercrest Gaming Controller für PS4™ Kabellos 4055329003764 386504_3 Silvercrest Gaming Controller für PS4™ Kabellos 4055329003764 386504_5 Silvercrest Gaming Controller für PS4™ Kabellos 4055329003764 386504_6 Silvercrest Gaming Controller für PS4™ Kabellos 4055329003764 386504_8 Silvercrest Gaming Controller für PS4™ Kabellos 4055329003764 405331_1 Silvercrest Gaming Controller für PS4™ 4055329005096 405331_8 Silvercrest Gaming Controller für PS4™ 4055329005096, in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Controller (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung) zum einen mit fest installiertem USB-Anschlusskabel (Artikel-Nrn.: 405331) oder kabellos (Artikel-Nrn.: 386504). Das ca. 120 x 160 x 80 mm große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei analoge Control-Sticks, sowie vier Schultertasten in einem schwarzen Kunststoffgehäuse. Die kabellosen Modelle sind mit einem Bluetooth-Modul und einem USB-Anschluss ausgestattet. Es dient zur Eingabe von XY-Koordinaten zur Steuerung von Spielen auf der PlayStation 4 oder eines PCs. Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Die Bestandteile der Zusammenstellung (Kabel und/oder Bedienungsanleitung) sind gemeinsam in einem Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemacht. Die Ware wird als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, keine Tastatur" eingereiht. Anlage: 1 Abbildung Weniger anzeigen
Bei der vorgelegten Ware handelt es sich um einen Gamecontroller (sog. snakebyte Game Pad 4 S; Art.Nr.: SB912405), der lt. Antragsangaben primär für die Verwendung mit einer Videospielkonsole (hier: Playstation 4) bestimmt ist. Das Erzeugnis besitzt ein ergonomisch geformtes, grau gefärbtes Kunststoffgehäuse (max.... Mehr anzeigenBei der vorgelegten Ware handelt es sich um einen Gamecontroller (sog. snakebyte Game Pad 4 S; Art.Nr.: SB912405), der lt. Antragsangaben primär für die Verwendung mit einer Videospielkonsole (hier: Playstation 4) bestimmt ist. Das Erzeugnis besitzt ein ergonomisch geformtes, grau gefärbtes Kunststoffgehäuse (max. Größe ca. 150 x 55 x 110 mm -B x H x T-) mit einem fest installierten USB-Anschlusskabel (Länge ca. 3 m) und verschiedenen Bedienelementen (u.a. Steuerkreuz, zwei analoge Control-Sticks, ein Touchpad sowie vier Schultertasten). Der Controller ist gemeinsam mit einer mehrsprachigen Gebrauchsanleitung in einem mehrfarbig mit Produktinformationen und Abbildungen bedruckten Verkaufskarton mit Aufhängevorrichtung aus Kunststoff verpackt. Die Ware ist als "Teil, erkennbar hauptsächlich bestimmt für Videospielkonsolen der Unterposition (KN) 9503 5000" einzureihen. Weniger anzeigen
Sog. "Gamecube-Controller", eine kabelgebundene Steuereinheit darstellend, die lt. Antragsangaben primär für die Verwendung mit Videospielkonsolen vom Typ "Nintendo Gamecube" bzw. "Nintendo Wii" bestimmt ist. Das Erzeugnis besitzt ein ergonomisch geformtes, silber gefärbtes Kunststoffgehäuse (Größe ca. 135 x 55 x 115... Mehr anzeigenSog. "Gamecube-Controller", eine kabelgebundene Steuereinheit darstellend, die lt. Antragsangaben primär für die Verwendung mit Videospielkonsolen vom Typ "Nintendo Gamecube" bzw. "Nintendo Wii" bestimmt ist. Das Erzeugnis besitzt ein ergonomisch geformtes, silber gefärbtes Kunststoffgehäuse (Größe ca. 135 x 55 x 115 mm -B x T x H-) mit verschiedenen Bedienelementen (u. a. Funktionstaste START/PAUSE, digitales Steuerkreuz sowie Analog Sticks) sowie ein ca. 170 cm langen Anschlusskabel. Der Controller ist in einem Kunststoffbeutel verpackt. Die Ware ist als "Teil, erkennbar hauptsächlich für Videospielkonsolen der Unterposition (KN) 9503 5000 bestimmt" einzureihen. Weniger anzeigen
Es handelt sich um einen mit einer Gebrauchs-/Bedienungsanleitung in einem bedruckten Karton mit Sichtfenster aufgemachten Controller (Art.: SB906558, sog. "snakebyte - wired:con / wired controller for PS 3"). Der kabelgebundene, weiße, analoge Controller dient dem Spielen von Videospielen im Zusammenhang mit der... Mehr anzeigenEs handelt sich um einen mit einer Gebrauchs-/Bedienungsanleitung in einem bedruckten Karton mit Sichtfenster aufgemachten Controller (Art.: SB906558, sog. "snakebyte - wired:con / wired controller for PS 3"). Der kabelgebundene, weiße, analoge Controller dient dem Spielen von Videospielen im Zusammenhang mit der PlayStation 3. Der Controller ist u. a. mit analogem Steuerkreuz, analogen Aktionstasten, zuschaltbarem Turbo-Modus für alle Tasten und einer Kabellänge von 2 m ausgestattet. Er ist als Steuergerät für die PlayStation 3 bestimmt und stellt ein erkennbares Teil für ein Videospielgerät von der mit einem Fernsehempfangsgerät verwendeten Art dar. Die Ware ist als "erkennbares Teil für eine Videospielkonsole, andere als solche der Unterposition (HS) 9504 30" einzureihen. Weniger anzeigen
Eingabeeinheit, sog. snakebyte PS4 Game:Pad 4 S wireless (Artikel-Nr.: SB912757 Farbe:grey; ebenfalls erhältlich in black, Artikel-Nr.: SB909375; in camo blue, Artikel-Nr.: SB912726; in bubblegum camo, Artikel-Nr.: SB912733; in blue, Artikel-Nr.: SB914539), in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Kabel und einem... Mehr anzeigenEingabeeinheit, sog. snakebyte PS4 Game:Pad 4 S wireless (Artikel-Nr.: SB912757 Farbe:grey; ebenfalls erhältlich in black, Artikel-Nr.: SB909375; in camo blue, Artikel-Nr.: SB912726; in bubblegum camo, Artikel-Nr.: SB912733; in blue, Artikel-Nr.: SB914539), in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Kabel und einem Controller (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 150 x 55 x 105 mm große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei Analog-Sticks, zwei Trigger, zwei Schultertasten sowie Funktionstasten. Das Gerät ist mit einem Bluetooth-Modul und einem USB-Anschluss ausgestattet. Es dient zur Eingabe von XY-Koordinaten zur Steuerung von Spielen auf der PlayStation 4 oder eines PCs. Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Die Bestandteile der Zusammenstellung sind gemeinsam in einem Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemacht. Die Ware wird als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, keine Tastatur" eingereiht. Anlage: 1 Abbildung Weniger anzeigen
Es handelt sich um einen Controller, der eine mit 7 Buttons, zwei analogen Control Sticks, einem digitalen Steuerkreuz sowie vier Schultertasten ausgestattete Steuereinheit bildet, die zur ausschließlichen Verwendung mit der firmenspezifischen Videospielkonsole, von der mit einem Fernsehempfangsgerät verwendeten Art,... Mehr anzeigenEs handelt sich um einen Controller, der eine mit 7 Buttons, zwei analogen Control Sticks, einem digitalen Steuerkreuz sowie vier Schultertasten ausgestattete Steuereinheit bildet, die zur ausschließlichen Verwendung mit der firmenspezifischen Videospielkonsole, von der mit einem Fernsehempfangsgerät verwendeten Art, dient und die über einen Erweiterungsstecker an die firmeneigene Fernbedienung angeschlossen wird. Die beschriebene Ware ist in einer Verpackung für den Einzelverkauf aufgemacht und wird beim Spielen von bestimmten firmeneigenen oder sog. "Virtuelle Console Spielen" (aus dem Internet herunterladbare Spiele) verwendet. Sie ist als "erkennbares Zubehör für eine Videospielkonsole, andere als solche der Unterposition 9504 30" einzureihen. Weniger anzeigen
Eingabeeinheit, sog. Gaming Controller für Windows-PC, PlayStation 3 und Android-Plattformen. Das ca. 155 x 65 x 110 mm (L x T x H) große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei analoge Joysticks, kreuzförmig angeordnete Steuertasten sowie Turbo-, Home-, Back- und Start-Funktionstasten, zwei eingebaute Motoren... Mehr anzeigenEingabeeinheit, sog. Gaming Controller für Windows-PC, PlayStation 3 und Android-Plattformen. Das ca. 155 x 65 x 110 mm (L x T x H) große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei analoge Joysticks, kreuzförmig angeordnete Steuertasten sowie Turbo-, Home-, Back- und Start-Funktionstasten, zwei eingebaute Motoren mit doppelter Vibrationsfunktion und ein fest angebrachtes, 1,8 m langes Kabel mit USB-A-Anschluss. Es dient zur Eingabe von XY-Koordinaten und zur Steuerung von Spielen auf einem PC, PlayStation 3 oder Android-Plattformen (alle nicht Gegenstand dieser vZTA-Entscheidung). Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Der Controller ist in einem Karton verpackt. Die Ware wird als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, keine Tastatur" eingereiht. ¸ Anlage: 1 Abbildung Weniger anzeigen
Es handelt sich um einen Controller, der eine mit dreiachsigen Bewegungssensoren, einem analogen Control Stick sowie mit C- und Z-Knopf ausgestattete Steuereinheit bildet, die über ein kurzes Kabel mit der firmenspezifischen Fernbedienung (Controller) verbunden wird und dadurch zusätzliche/erweiterte... Mehr anzeigenEs handelt sich um einen Controller, der eine mit dreiachsigen Bewegungssensoren, einem analogen Control Stick sowie mit C- und Z-Knopf ausgestattete Steuereinheit bildet, die über ein kurzes Kabel mit der firmenspezifischen Fernbedienung (Controller) verbunden wird und dadurch zusätzliche/erweiterte Steuerungsmöglichkeiten bietet. Der Controller, der zur ausschließlichen Verwendung für das firmenspezifische Spiele-System bestimmt ist, ist in einer Verpackung für den Einzelverkauf aufgemacht und wird beim Spielen firmeneigener Spiele verwendet, die mit diesem Controller kompatibel sind. Er ist als "erkennbares Zubehör für eine Videospielkonsole, andere als solche der Unterposition 9504 30" einzureihen. Weniger anzeigen
Eingabeeinheit, sog. Gaming Controller für Windows-PC, PlayStation 3 und Android-Plattformen. Das ca. 155 x 65 x 110 mm (L x T x H) große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei analoge Joysticks, kreuzförmig angeordnete Steuertasten sowie Turbo-, Home-, Back- und Start-Funktionstasten, zwei eingebaute Motoren... Mehr anzeigenEingabeeinheit, sog. Gaming Controller für Windows-PC, PlayStation 3 und Android-Plattformen. Das ca. 155 x 65 x 110 mm (L x T x H) große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei analoge Joysticks, kreuzförmig angeordnete Steuertasten sowie Turbo-, Home-, Back- und Start-Funktionstasten, zwei eingebaute Motoren mit doppelter Vibrationsfunktion und ein fest angebrachtes, 1,8 m langes Kabel mit USB-A-Anschluss. Es dient zur Eingabe von XY-Koordinaten und zur Steuerung von Spielen auf einem PC, PlayStation 3 oder Android-Plattformen (alle nicht Gegenstand dieser vZTA-Entscheidung). Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Der Controller ist in einem Karton verpackt. Die Ware wird als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, keine Tastatur" eingereiht. ¸ Anlage: 1 Abbildung Weniger anzeigen
Eingabeeinheit, sog. Gamepad, in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Kabel und einem Controller in funktioneller Einheit mit einem USB-Empfänger (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 150 x 55 x 105 mm große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei Analog-Sticks, zwei Trigger, zwei... Mehr anzeigenEingabeeinheit, sog. Gamepad, in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Kabel und einem Controller in funktioneller Einheit mit einem USB-Empfänger (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 150 x 55 x 105 mm große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei Analog-Sticks, zwei Trigger, zwei Schultertasten sowie Funktionstasten und ist mit einem USB-Anschluss zum Laden des Akkus ausgestattet. Es dient mittels des USB-Empfängers zur Eingabe von XY-Koordinaten zur Steuerung von Spielen auf Computern. Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Die Bestandteile der Zusammenstellung sind gemeinsam in einem Karton für den Einzelverkauf aufgemacht. Die Ware wird als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, keine Tastatur" eingereiht. Anlage: 1 Abbildung Weniger anzeigen
Eingabeeinheit, sog. Snakebyte Game:Pad 4 S Wireless, in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Kabel und einem Controller (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 150 x 55 x 105 mm große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei Analog-Sticks, zwei Trigger, zwei Schultertasten sowie... Mehr anzeigenEingabeeinheit, sog. Snakebyte Game:Pad 4 S Wireless, in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Kabel und einem Controller (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 150 x 55 x 105 mm große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei Analog-Sticks, zwei Trigger, zwei Schultertasten sowie Funktionstasten. Das Gerät ist mit einem Bluetooth-Modul und einem USB-Anschluss ausgestattet. Es dient zur Eingabe von XY-Koordinaten zur Steuerung von Spielen auf der PlayStation 4 oder einem PC. Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Die Bestandteile der Zusammenstellung sind gemeinsam in einem Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemacht. Die Ware wird als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, keine Tastatur" eingereiht. Weniger anzeigen
Eingabeeinheit, sog. snakebyte Game:Pad Pro Wireless (Art. SB909733), in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Kabel und einem Controller in funktioneller Einheit mit einem USB-Empfänger (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 150 x 55 x 105 mm große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz,... Mehr anzeigenEingabeeinheit, sog. snakebyte Game:Pad Pro Wireless (Art. SB909733), in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Kabel und einem Controller in funktioneller Einheit mit einem USB-Empfänger (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 150 x 55 x 105 mm große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei Analog-Sticks, zwei Trigger, zwei Schultertasten sowie Funktionstasten und ist mit einem USB-Anschluss zum Laden des Akkus ausgestattet. Es dient mittels des USB-Empfängers zur Eingabe von XY-Koordinaten zur Steuerung von Spielen auf Computern. Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Die Bestandteile der Zusammenstellung sind gemeinsam in einem Karton für den Einzelverkauf aufgemacht. Die Ware wird als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, keine Tastatur" eingereiht. Anlage: 1 Abbildung Weniger anzeigen
Eingabeeinheit, in Form eines Spiele-Controllers mit Steuerkreuz, zwei Analog-Sticks, zwei Triggern sowie Funktionstasten. Das Gerät ist mit einem Bluetooth-Modul und einem USB-Anschluss ausgestattet. Es dient zur Eingabe von XY-Koordinaten zur Steuerung von Spielen auf iPad, iPhone oder Apple TV. Die Eingabeeinheit... Mehr anzeigenEingabeeinheit, in Form eines Spiele-Controllers mit Steuerkreuz, zwei Analog-Sticks, zwei Triggern sowie Funktionstasten. Das Gerät ist mit einem Bluetooth-Modul und einem USB-Anschluss ausgestattet. Es dient zur Eingabe von XY-Koordinaten zur Steuerung von Spielen auf iPad, iPhone oder Apple TV. Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Sie ist in einer passgenau geformten Kunststoffhülle für den dauernden Gebrauch verpackt. Die Ware wird als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, keine Tastatur" eingereiht. Anlage: 1 Abbildung Weniger anzeigen
Eingabeeinheit, sog. snakebyte PC BVB-Controller Pro (Artikel-Nr.: SB913853), in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Kabel und einem Controller in funktioneller Einheit mit einem USB-Empfänger (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 14,5 x 10,5 x 5 cm große Erzeugnis verfügt über ein... Mehr anzeigenEingabeeinheit, sog. snakebyte PC BVB-Controller Pro (Artikel-Nr.: SB913853), in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Kabel und einem Controller in funktioneller Einheit mit einem USB-Empfänger (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 14,5 x 10,5 x 5 cm große Erzeugnis verfügt über ein Steuerkreuz, zwei Analog-Sticks, zwei Trigger, zwei Schultertasten sowie Funktionstasten und ist mit einem USB-Anschluss zum Laden des Akkus ausgestattet. Der Controller ist in einem gelben Kunststoffgehäuse mit schwarzen Tasten und einem Borussia Dortmund-Logo an der Vorderseite ausgestattet. Es dient mittels des USB-Empfängers zur Eingabe von XY-Koordinaten zur Steuerung von Spielen auf Computern und Konsolen. Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Die Bestandteile der Zusammenstellung sind gemeinsam in einem Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemacht. Die Ware wird als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, keine Tastatur" eingereiht. Anlage: 1 Abbildung Weniger anzeigen
Eingabeeinheit, sogenannter Videospielcontroller (Artikelnummer: SB003011, EAN: 4039621003011), in Form einer in einem Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemachten Warenzusammenstellung, bestehend aus einem Netzwerkkabel, einem USB-Kabel, zwei Befestigungsschellen, einer Installations- und Bedienungsanleitung, einer... Mehr anzeigenEingabeeinheit, sogenannter Videospielcontroller (Artikelnummer: SB003011, EAN: 4039621003011), in Form einer in einem Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemachten Warenzusammenstellung, bestehend aus einem Netzwerkkabel, einem USB-Kabel, zwei Befestigungsschellen, einer Installations- und Bedienungsanleitung, einer Adapterplatte und einem Controller (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 270 x 400 x 130 mm große Erzeugnis verfügt über ein Steuerrad (dem eines Flugzeuges nachempfunden) mit einem 180-Grad-Radius und über mehrere Funktions-, Aktions-, Trigger- und Schaltertasten. Das mit einem USB-Anschluss ausgestattete Erzeugnis dient durch die Eingabe von X/Y-Koordinaten der Steuerung von Spielen auf einem Flugsimulator oder einem PC. Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Die Ware ist als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, andere als Tastaturen" einzureihen. Anlage: 1 Abbildung Weniger anzeigen
Eingabeeinheit, sog. Videospielcontroller (Art. SB003011, EAN 4039621003011), in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Netzwerkkabel, einem USB 2.0 Kabel, zwei Befestigungsschellen, einer englischen Installations- und Bedienungsanleitung, einer Adapterplatte und einem Controller (charakterbestimmend im Hinblick... Mehr anzeigenEingabeeinheit, sog. Videospielcontroller (Art. SB003011, EAN 4039621003011), in Form einer Warenzusammenstellung aus einem Netzwerkkabel, einem USB 2.0 Kabel, zwei Befestigungsschellen, einer englischen Installations- und Bedienungsanleitung, einer Adapterplatte und einem Controller (charakterbestimmend im Hinblick auf die Verwendung). Das ca. 270 x 400 x 130 mm (B x L x H) große Erzeugnis verfügt über ein Steuerrad, mit einem 180 Grad Radius, dem eines Flugzeuges nachempfunden, mehrere Funktions-, Aktions-, Trigger- und Schultertasten. Das Gerät ist mit einem USB-Anschluss ausgestattet. Es dient zur Eingabe von XY-Koordinaten, zur Steuerung von Spielen auf einem Flugsimulator oder einem PC. Die Eingabeeinheit ist an die Zentraleinheit einer automatischen Datenverarbeitungsmaschine anschließbar und in der Lage, Daten in einer vom System verwendbaren Form zu liefern. Die Bestandteile der Zusammenstellung sind gemeinsam in einem Pappkarton für den Einzelverkauf aufgemacht. Die Ware wird als "Eingabeeinheit für automatische Datenverarbeitungsmaschinen, keine Tastatur" eingereiht. Anlage: 1 Abbildung Weniger anzeigen
Zollsätze & Handelsbestimmungen
Einfuhr
Drittlandszollsatz
0 %
Einfuhrumsatzsteuer
19 %
Drittlandszollsatz nach Herkunftsland
Drittlandszoll
Drittlandszoll
TCA Freihandel
EFTA Freihandel
Zollunion
EU-Japan EPA
EU-KR Freihandel
Drittlandszoll
EVFTA
Drittlandszoll
Einfuhrmaßnahmen
Zoll- und Importkosten-Rechner
Berechnen Sie die gesamten Einfuhrabgaben für Ihren Gaming-Controller inklusive Zoll und Einfuhrumsatzsteuer.
Ausfuhr
Ausfuhrmaßnahmen
Wichtig: Waren mit doppeltem Verwendungszweck (zivil und militärisch) benötigen für den Export zwingend eine Genehmigung.
Weitere Produkte aus Unterhaltungselektronik
Diese Produkte aus dem Bereich Unterhaltungselektronik haben eine vergleichbare Zolltarifnummer:
Blu-Ray
8523.41.90.00.0 · 0 %
Kunststoff-Handyhülle
3926.90.97.90.0 · 6,5 %
Lcd-Display
8524.91.00.00.0 · 0 %
Cd-Rom
8523.49.20.00.9 · 0 %
Computer-Festplatte
8471.70.50.00.0 · 0 %
Lautsprecher
8518.22.00.90.0 · 0 %
Dockingstation
8471.80.00.00.0 · 0 %
Videospiel-Disc
8523.49.10.00.9 · 0 %
Tft-Lcd-Modul
8524.91.00.00.0 · 0,0 %
